AR增强现实正走向现实 AR技术日新月异

中国AR网
通过手机和平板的摄像头窥探现实世界,滑动手指,捕捉路边的口袋妖怪——这仅仅是作为“过渡方案”能够实现的效果,如果AR专属的头显设备正式推广之后,呈现在我们面前的又会是怎样的美丽新世界?

关于AR(增强现实)这个距离我们并不陌生的概念,大家都有哪些印象?是昙花一现的炒作概念,还是值得投入的强劲风口?是潜力无限的崭新蓝海,还是已经被事实证明此路不通?是遥遥无期的未来愿景,还是悄然无声已经降临身边?今天,就让我们一起来探讨一下这些话题吧。

探索的黎明

和前几年红级一时的VR相比,AR技术的发展,似乎始终走在一条“叫好不叫座”的道路上——一方面,我们确实看到了不少大厂推出过引人瞩目的高端AR设备,尽管高昂的价格令其几乎与C端用户无缘,但出色的风评始终让它们在科技前沿媒体的报道中占有一席之地;不仅如此,在数字娱乐方面,确实存在热门IP试水AR之后名利双收的成功范例——即便依旧处于发展初期,但AR技术蕴含的强大潜力,早已成为了行业中人普遍认可的事实。

但在另一方面,早在多年之前,我们就见识过前端科技大厂试水AR硬件,结果由于理念过于前卫跟不上技术发展水平最终折戟沉沙的沉重教训;同时,“热门IP+AR=热卖”的结局,始终存在“导致热卖的关键是AR还是热门IP本身”的争议——归根结底,即便AR技术蕴含强大潜力已经是科技行业的共识,但这一技术究竟何时才能迎来爆发,恐怕依旧是个耐人寻味的问题。

那么,站在2019年的新起点上,我们究竟应当如何看待AR行业的现状呢?是继续保持观望等待时机成熟,还是可以逐步下水展开尝试?答案可能要比大多数朋友的预期来得更乐观一些。

“嵌入现实”的诱惑

提起AR数字化应用,很多朋友率先想到的关键字之一,想必就会是LBS——尽管技术本身早已算不上新鲜前卫,但当这个概念与AR结合之后,爆发出的新生机依旧令人叹为观止:如果说“虚拟现实(VR)”的关键在于“虚拟”,那么毋庸置疑,“增强现实(AR)”的概念核心,就在于“现实”本身。

走出家门,不再低头,举起手机,将注意力放在被镜头实时拍摄呈现在屏幕中的现实世界中——从最基本的导航问路和位置测量,到旁若无人在虚空中亲手留下的涂鸦,再到不会对除你之外的任何人产生干涉的点球大战,所有的一切都可以在我们手机小屏幕当中的现实世界中完整呈现——或许仅仅是创意的火花,或许距离完善依旧存在很大差距,但无可否认的是,诸如此类的由AR技术产生的乐趣,确实很难在以往的手机应用体验中得以实现。

通过手机和平板的摄像头窥探现实世界,滑动手指,捕捉路边的口袋妖怪——这仅仅是作为“过渡方案”能够实现的效果,如果AR专属的头显设备正式推广之后,呈现在我们面前的又会是怎样的美丽新世界?从我们每天睁开双眼戴上AR眼镜的第一刻开始,能够交互的流媒体画面就会填充在我们视野当中的每一个角落,哪怕仅仅是“把屏幕从手中搬到眼前”的第一代产品,都足以让手机时代的“低头族”变成彻底过时的笑话,一点也不夸张。

从2019年开始崭露头角的试水的部分AR眼镜来看,“放弃整合所有单元,单独作为显示模组存在”的“连接手机”产品思路已经逐渐被行业所接受;我们现如今在手机AR平台上创造出的那些数字娱乐APP,移植到这些设备上需要进行的调整修改并没有想象中那么复杂——不知不觉间,AR产业链已经来到了我们身边,赶上这趟班车已经是近在咫尺。

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