索尼PS5新专利曝光 暗暗跟谷歌云游戏服务Stadia较劲

Emma Chou
Google Stadia团队将游戏流媒体平台定位为一种灵活的选择,在竞争中具有显着的优势,即无论消费者使用何种硬件,Stadia都能够接触到玩家,但其竞争对手之一可能正在研究Stadia的一种解决方案。

如果你是众多要求获得下一代家用游戏机游戏细节和更新的人之一,那么索尼已经揭示了几项可能与PlayStation 5和下一代虚拟现实头盔有关的专利。其中一项专利看起来像是对谷歌云游戏平台Google Stadia的回应,而另一项专利则侧重于用你的声音控制虚拟现实体验。

Google Stadia团队将游戏流媒体平台定位为一种灵活的选择,在竞争中具有显着的优势,即无论消费者使用何种硬件,Stadia都能够接触到玩家,但其竞争对手之一可能正在研究Stadia的一种解决方案。

索尼的一项专利揭示了“将记录的应用程序状态与应用程序流交互式视频输出相结合的系统。”有了这个,游戏将通过托管服务提供,该服务可以通过机顶盒、PC或移动设备通过互联网访问设备。该设备将游戏传输到显示器或高清电视,玩家通过鼠标和键盘或游戏机控制游戏。

从本质上讲,这将是PlayStation对Google Stadia的回应,并可以与PS5同时推出,但需单独付费。Stadia的一个好处是公司可以升级其硬件,而从理论上讲,用户不必担心升级任何东西,就能玩更新、要求更高的游戏。索尼和微软并没有失去其作为理想家庭游戏解决方案主要地位,但像这样的专利可能有助于削弱谷歌的目标。并非每个游戏玩家都能负担得起升级游戏机,每次新游戏机出现时可能根本无法购买,因此这些流媒体解决方案可能是其完美答案。

索尼的另一项专利是“在头戴式显示器上改变游戏玩法”,可能与下一代PlayStation VR耳机有关。具体地,耳机将收听来自未佩戴HMD的人的声音输入,并允许佩戴者暂停游戏并通过面向外部的相机观看耳机外部的空间。这将允许用户与该人及其周围环境进行交互,而无需关闭耳机。这可能是一种安全功能,可以防止在VR中玩游戏时与附近的其他人或物体发生碰撞。你通常都戴着耳机,听不见外面的声音,但有了这项专利,耳机里就可以听到说话了。

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