开发者展示基于VR的AR融合 实现真实环境的无缝适配和响应

科技魔方
如果你曾浏览过韦尔默朗的YouTube和Twitter页面,你可以发现他的研究可以追溯至12年前,而他最近所取得的进展引起了AR和VR社区广泛的关注。

《时代周刊》在2015年8月描述Oculus VR的缔造者时曾写道,“帕尔默·拉奇是一位能工巧匠”。就是这样修着补着,拉奇将粗糙简单的原始装备打造成了价值23亿美元的神器(将公司卖给了Facebook),并从此掀起了一轮科技革命的浪潮。

跟拉奇一样,多伦多开发者李·韦尔默朗(Lee Vermeulen)同样是一位工匠。但前者是在探索VR技术的可能性,而后者则是在实验AR的机遇,以及基于真实世界物理的AR体验将如何与现实共存。这不仅只是在于将虚拟对象叠加在真实世界位置,更是在于如何创建自然适配环境,并能响应环境的AR体验。

如果你曾浏览过韦尔默朗的YouTube和Twitter页面,你可以发现他的研究可以追溯至12年前,而他最近所取得的进展引起了AR和VR社区广泛的关注。

Alientrap Games联合创始人、VR沙箱工具Modbox开发者韦尔默朗一直有上传有关流体物理,径向重力,轨迹预测,镜子的AR体验视频,并旨在探索如何能帮助增强现实以逼真的外观和行为存在于现实世界中。

从存在于真实世界镜子中的“AR Mirror World”到史莱姆式黏液的“Green Slime”,韦尔默朗的实验可谓是无所不包。

他在接受采访时谈到了自己的探索,以及涉足AR的由来,“那是在我尝试过Tilt Brush之后,我当时看到了六自由度控制器的可能性。它带来一种前所未有的深度感和空间感知。”

虚拟环境中的这种控制能力令韦尔默朗看到了无限的可能性。“交互一直是我的主要焦点。”他如是说道,但遗憾的是,大多数AR设备都不具备VR所能提供的控制能力。一切都只是手势,而且不够直观。

初代HoloLens备受批评的一点是,要学习掌握手势控制相当不易。操作起来感觉不自然,并不是非常准确。移动,固定或创建AR内容都需要精确的追踪和练习。

对于微软即将亮相的HoloLens 2,韦尔默朗“对下一代HoloLens充满信心,但如果没有优秀的控制器,它无论如何都不能算是一种进步。”

当被问及为何选择更多地专注于AR时,他回到说:“我不希望完全逃离现实,我不希望完全置身于虚拟世界。我只是想增强我的世界。”

根据韦尔默朗的说法,这正是VR的发展不及众多业内人士预期的原因,他表示:“大多数人都不希望长时间逃离现实世界或与之脱离。”

对于这位开拓者的视频,你可以看到他正在AR环境中实验VR控制器的片段。这是因为他是通过Modbox这款VR工具来开发相关的AR体验。韦尔默朗解释说,如果他希望在墙上设置一个AR开关,在AR中操作更为容易,而不是必须在Unity编辑器中进行构建然后再尝试在第二个屏幕进行正确定位。“在AR中直接构建AR自然会更快。”他如是说道。

在名为“在VR中打造未来AR原型”的博文中,韦尔默朗拆解了他用来创建AR体验的VR头显。主要的组件是连接至HTC Vive的ZedMini摄像头,它可以支持VR中的AR透视。尽管并非完美,但韦尔默朗表示它确实可以帮助实现优秀的概念证明视频。

YouTube页面的一个有趣视频是,他正在用HTC Vive控制器来定位AR机器人。通过语音命令,他可以关闭家中的照明系统。就这样,韦尔默朗将AR,VR,AI和智能家居技术融为一体。

这个视频得到了许多好奇的网民反馈,他们想知道这个项目存在哪些潜在的用例场景,以及为何他们不选择更简单的语音助手设备(如Amazon Echo或Google Home),而要如此大费周章呢?对于韦尔默朗来说,这不是实验的重点:“关键在于展示你可以通过虚拟化身做什么,但我同时想展示将AR和物联网融合在一起的可能性和这样做的意义,能够从视觉上看到关闭灯光感觉非常自然。”

有时你的行动只是为了见证某事的发生。当然,这就是修补匠的意义:改造现有技术,产品和概念,并希望能够带来真正有益的创造。

没有这种好奇心,我们就没有心脏起搏器,没有微波炉,甚至没有薯片。你能想象一个没有薯片的世界吗?

韦尔默朗是一个修补匠,但他同时是现代探险家。他的目标是探索将AR与VR,物联网,人工智能和智能家居融为一体,从而将其推至新的方向。但最终,韦尔默朗希望激发你对AR技术的无限可能性。

“更多人对AR感到兴奋= AR的发展更快。”

韦尔默朗的YouTube频道充满了有趣的项目和原型,并能保证让你对增强现实的未来兴奋不已。

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