AI和VR将引领社交革命 视频社交时代来临

OTT大视界
把VR应用至社交场景,结合人工智能等技术使VR世界更加真实,5G技术应用是关键之一。5G的展开投入,将能够吧虚拟现实沉浸式体验的社交方式推上新高度,人们对社交的需求将不再满足于信息流,视频将成为最大应用场景之一。

Facebook在2014年以20亿美元的价格收购了VR技术公司 Oculus,开启了虚拟现实向社交领域的冲锋,并至今都是科技行业最热门的话题之一。当时Facebook的CEO马克·扎克伯格曾向媒体公开表示,VR将不会局限于游戏业务,向社交领域延伸,把人和场景带入沉浸式体验是未来的目标。

你一定记得这张刷爆网络的照片,在MWC中的三星发布会上,这场发布会给每个到会人都发放了一台VR设备。

在社交领域,各公司均积极布局。VR社交平台Rec Room去年已经用户破300万,苹果早前发布了AR工具包ARkit,为iPhone、iPad用户构建增强现实体验,谷歌发布了增强现实工具ARcore,为Android设备提供提供增强现实体验。巨头在一起推进这虚拟现实、增强现实社交时代的到来。

把VR应用至社交场景,结合人工智能等技术使VR世界更加真实,5G技术应用是关键之一。5G的展开投入,将能够吧虚拟现实沉浸式体验的社交方式推上新高度,人们对社交的需求将不再满足于信息流,视频将成为最大应用场景之一。

当前受制于网速和自费,视频被束缚在抖音和微视等短视频应用平台上,视频资源过于集中。抖音月活用户达5亿,产生内容的用户占比却极低。只有在5G时代,才能解决随时随地的视频社交需求。

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