AMD推出7纳米Radeon VII显卡 性能较上一代提升25%

2019-01-10 11:41:03 文/信息化观察网 作者/编译

AMD首席执行官苏姿丰推出了公司的新型GPU(图形处理单元),即7纳米AMD Radeon VII图形芯片。苏表示,第二代基于Vega的图形芯片采用了7纳米制造工艺,使图形相关的基准测试结果从27%提高至62%。

苏姿丰在展示AMD Radeon VII显卡

AMD首席执行官苏姿丰推出了公司的新型GPU(图形处理单元),即7纳米AMD Radeon VII图形芯片。

苏表示,第二代基于Vega的图形芯片采用了7纳米制造工艺,使图形相关的基准测试结果从27%提高至62%。

该显卡具有每秒1 TB的内存带宽,在相同功耗下性能提高25%,以及运行高达1.8 GHz的60个计算单元。

AMD Radeon VII显卡

她在本周拉斯维加斯举行的CES 2019的主题演讲中发表了上述讲话。对于50岁的AMD来说,这是一个历史性的时刻。

“对于AMD而言,这是一个重要时刻,对我而言也是如此。”苏说道。

在2019年国际消费电子展上,苏姿丰宣布推出首款由AMD驱动的Chromebook。

苏给出了一些令人印象深刻的数字。世界上有15亿台PC,它们被用于处理大型开发、分析和决策工作。她表示,到2025年,连接设备的数量将增长到350亿,这会导致数据量增长10倍,达175皆字节(1皆字节=1012GB),2016年为20皆字节。今年将销售1.6亿台笔记本电脑,增长最快的类别是超薄笔记本电脑。

开发AMD Zen核心大约花了五年的时间,该核心的平均时钟周期的性能比前一代产品高出52%。自2017年以来,AMD已经推出了10种基于Zen架构的不同系列的芯片。这些PC可以执行诸如唤醒语音命令、持续工作12小时以及在笔记本电脑上打游戏等。

苏表示,该公司的Threadripper处理器具有高达32个内核,像Fox Labs和导演卡梅隆的电影制片厂等内容创作者使用这一处理器来捕捉动作或者拍摄电影。

在CES 2019发布AMD Radeon VII

“优秀的图形显示需要的不仅仅是高性能硬件,”苏说:“游戏玩家知道软件也是同样重要的。AMD将于下个月推出支持Ryzen Mobile处理器的Radeon Software。

苏表示,今年有很多基于Zen核心的笔记本电脑将来自宏碁和联想等行业内最大的电脑制造商。

苏说,有超过4亿的游戏玩家在PC、Xbox One、PlayStation 4和云端使用了Radeon显卡。

“为什么游戏如此受欢迎,”她问道:“游戏将人们聚集在一起。游戏玩家热爱技术,他们有很高的期望。这就是为什么AMD喜欢所有类型的游戏。”

微软游戏负责人Phil Spencer加入了苏的主题演讲,他表示:“游戏着实成为了主流的娱乐形式。”

苏姿丰在发表主题演讲

2014年,微软推出了搭载AMD芯片的Xbox One,并于2017年11月推出了Xbox One X,同样搭载了AMD处理器。Spencer表示,全球有40亿互联用户,其中有20亿是游戏玩家。

他表示,云在今天的游戏领域中的重要性越来越高。他说,在未来十年,游戏的关键组件将会是内容、社区和云。微软正在开发Project X Cloud,以便在任何设备上都可以玩游戏,但他们没有公布未来的工作。

AMD在图形芯片方面的进展有些缓慢,在最新一代的图形芯片方面落后于Nvidia。但AMD在去年12月推出了AMD Radeon RX 590。

“游戏玩家的想法是什么,我们很清楚,”苏说:“AMD热爱游戏玩家,AMD也热爱性能。”

然后她介绍了AMD Radeon VII。苏展示了在Radeon VII上运行的(由Ubisoft开发)和《鬼泣5》(由Capcom开发)。这些游戏即将上市,AMD将对《全境封锁2》和Radeon VII进行捆绑销售。

Radeon VII将于2月7日发售,售价为700美元。Nvidia的首席执行官Jensen Huang在主题演讲之后表示,Radeon VII的表现“令人印象深刻”。

总的来说,这一天对AMD而言意义非凡。“AMD在2002年第一次加入拉斯维加斯的大舞台,当时的活动名为Comdex(计算机经销商博览会) ,AMD在当时也带来了产品,”Moor Insights&Strategy的分析师Patrick Moorhead在一封电子邮件中说:“当天最大的惊喜是AMD重新涉足热度高的图形领域,这是他们在五年中所没有看到的。凭借Radeon VII,该公司最贵的消费者显卡价格(从249美元至699美元)增加了一倍以上。我相信,凭借其16GB HBM,Radeon VII在消费者创意领域会带来最棒的表现,而且在游戏中的表现也会更好。Radeon VIIs的成功将取决于公司可以制造多少芯片,以及游戏玩家对加速射线追踪等功能的关注度。”

原文作者:DEAN TAKAHASHI

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