VR赋能3D制作领域 让您的企业节省更多成本

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威廉
虚拟现实(VR)就像一把神奇的万能钥匙,似乎与任何领域都能相连接。据悉,初创公司MARUI-PlugIn开发了一款VR插件,次插件可以将3D制作成本降低多达50%,大大节省企业的成本。 初创公司MARUI-PlugIn为Maya和...

虚拟现实(VR)就像一把神奇的万能钥匙,似乎与任何领域都能相连接。据悉,初创公司MARUI-PlugIn开发了一款VR插件,次插件可以将3D制作成本降低多达50%,大大节省企业的成本。

初创公司MARUI-PlugIn为Maya和Blender开发了插件,以增加VR支持,称之为MARUI和BlenderXR。MARUI是Maya的付费插件,而BlenderXR就像Blender本身一样,是免费和开源的。

MARUI支持Oculus Rift,HTC Vive和Windows MR头显,而BlenderXR还支持眼动追踪PC VR头显FOVE 0。

对于许多创作者来说,能够直接用手看到和操纵内容,并通过简单地移动来环顾四周,这是从当前基于监视器的工作流程转变的范例。MARUI-Plugin开发人员声称VR可以将3D制作成本降低多达50%。插件并不专注于Maya或Blender的全部功能。相反,该公司专注于设计和动画。用手直接操作移动的模型部分可以比使用鼠标和键盘尝试在3D空间中移动和旋转元素的当前方法更直观。

在Oculus Connect 5上,Oculus 为Rift引入了一个名为“混合应用程序”的系统,如果这种方法被Blender或Maya等公司采用,可能会很有用。对于BlenderXR,插件开发者通过对社区民意调查来了解Blender用户的需求,了解接下来应该采用哪些功能。对于MARUI,开发将遵循其付费客户的优先级,最近,他们为Maya添加了语音识别和直接3D草图,例如Google的Tilt Brush和Facebook的Quill。

Maya和Blender用户群将如何广泛接受VR,MARUI和BlenderXR看起来是将这些工具引入空间计算的第一步,预计未来几年会有更多的功能推出。

(原标题:VR可以将3D制作成本降低多达50%)

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