2018即将过去这一年VR有哪些重点内容值得关注?

中国AR网
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最近几个月,业界一直在谈论一些新的定义和营销术语,这些术语正在使用“无线”和“VR一体机”。在2019年VR技术将真正起飞。 2018年VR有哪些重点内容值得关注: 我们测试了采用英特尔WiGi...

最近几个月,业界一直在谈论一些新的定义和营销术语,这些术语正在使用“无线”和“VR一体机”。在2019年VR技术将真正起飞。

2018年VR有哪些重点内容值得关注:

我们测试了采用英特尔WiGig技术的“Vive无线适配器”和Vive Pro,以及即将推出的Oculus Quest及其真正的无线“Insight”跟踪系统。

谷歌VR和AR Clay Bavor的负责人在2017年表明,谷歌正在开发VR和AR设备,聘请了Tilt Brush,Soundstage和Job Simulator软件团队开发诸如Blocks等本土项目,这些项目通常表明消费者希望在VR中直观的基于手的输入。最近,谷歌表示有意为无线独立VR系统提供支持,我们期望Vive,Rift,PSVR甚至基于Windows的头显支持手动输入。

PlayStation VR在两年内销售了300万部,CCP Games开发公司的管理人员表示,他们希望PC市场将是现有的2-3倍。Valve继续推动Knuckles控制器的输入,同时也开发自己的VR游戏。

Facebook首席执行官马克·扎克伯格在Oculus Connect 5开发者大会上并未对Rift说太多,只是说Rift的“新版本”或将采用无线、眼动跟踪、手势跟踪等最新技术。

我们很高兴看到新款三星奥德赛+在SteamVR游戏中的表现,它仍然支持通过与PC连接的方式运行。

将PCVR内容移植到移动VR对于开发人员是一个挑战,特别是适用于开发Oculus Quest或Mirage Solo VR一体机的内容,未来VR一体机将越来越受到重视。

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