VR/AR商业化,成就韩国游戏市场新趋势

环球网
佚名
近两年,AR,VR成为炙手可热的话题。有关专家称,如今正值AR,VR技术商业化的最佳时期,各国都在大力发展AR,VR,韩国也不例外,韩国当地开发商正将AR,VR应用于游戏中。 韩国最大手游公司Netmarble Games计划本月推...

近两年,AR,VR成为炙手可热的话题。有关专家称,如今正值AR,VR技术商业化的最佳时期,各国都在大力发展AR,VR,韩国也不例外,韩国当地开发商正将AR,VR应用于游戏中。

韩国最大手游公司Netmarble Games计划本月推出游戏《钓鱼大亨》,旨在为用户提供AR和VR技术的沉浸式钓鱼体验。用户不仅可在多个虚拟场景捕捉多达500种不同种类的鱼,还可在虚拟水族馆中看到已捕获的鱼。

另一韩国开发商Smilegate上个月展示了三款利用VR技术的新品,包括《Project Y》。用户在该游戏中可参与模拟约会。去年苹果和谷歌开放其开发工具之后,其他较小的开发商正急于在产品中应用AR技术。位于首尔的4:33 Creative Lab游戏工作室目前正开发增强现实游戏《Ghostbusters World》,用户可在不同场景中搜寻并捕捉幽灵。

一位业内观察人士表示,现在是开发商将过去研发的VR和AR技术商业化的最佳时期,这些技术将为较小的开发商提供扩展业务的机会。

(原标题:韩媒:VR/AR技术成就韩国游戏市场新趋势)

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