苹果更新 AR-VR 头显专利,实现显示屏双重扫描模式,高分辨率和高帧率

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佚名
苹果在 2016 年 8 月更新了他们的视频头显,并描述了面向 iPhone 的两种观影模式。苹果在更新专利中指出:“显示器配置为以正常观影模式或近距离观影模式运行,其中当通过蜂窝电话连接至头显时,显示器将配置为...

苹果在 2016 年 8 月更新了他们的视频头显,并描述了面向 iPhone 的两种观影模式。苹果在更新专利中指出:“显示器配置为以正常观影模式或近距离观影模式运行,其中当通过蜂窝电话连接至头显时,显示器将配置为近距离观影模式。”今天,映维网获悉美国专利及商标局公布了一份关于苹果未来 VR/AR 头显的技术专利。苹果的专利与显示器的双重扫描模式相关,一种模式针对高分辨率,另一种则是针对高刷新率。

苹果专利描述的电子设备包含一个显示器(如 LED 显示器。这款电子设备同时包含一个向用户提供虚拟现实或增强现实环境的头显设备。苹果专利显示,每次显示更新的时候,显示器内的电路将调整 LED 或 OLED 面板中的每个像素以匹配新图像。

专利介绍了一种只更新需要更改的显示部分的方法,亦即部分扫描模式。这包括将一个显示器划分为多个部分,如果特定部分没有更改或者根本没有激活,则在下一次刷新中不更新这部分区域。

显示器可以提供高分辨率并且能够以高刷新率运行。为了在高刷新率下减少显示器中的图像伪影,显示器可以在正常扫描模式和部分扫描模式下运行。

正常扫描模式:在每一帧中扫描显示器的每一行。 部分扫描模式:在每一帧中仅扫描显示器行的子集。显示器在部分扫描模式下可以实现比正常扫描模式更高的刷新率。

通过在部分扫描模式期间选择性地禁用显示器一部分,系统可以改善显示性能和节省功耗。然而,在部分扫描模式期间被禁用的显示部分有可能出现更低的薄膜晶体管(TFT)压力。

随着时间的推移,这种 TFT 压力不平衡有可能导致显示器中出现可见的伪影。为了均衡显示器每部分的持续性 TFT 压力量,被禁用部分的扫描驱动器仍然可以在部分扫描模式期间扫描被禁用行(即便被禁用行没有显示图像)。

苹果指出,这两种扫描模式可以用于一系列的电子设备,比如说眼镜(可以形成头显形状的外壳,或者采用其他配置以帮助在用户头部或眼睛附件安装和固定一个或多个显示器)。苹果同时提到了一款“游戏设备”,而它可以解释对高刷新率模式的需求。

在使用扫描驱动器的同时对像素数据包输入时间执行扫描的图例

好消息是,专利申请深入说明了苹果集成至未来先进头显的工程深度。对于我们大多数普通读者而言,我们或许难以理解苹果的解释,但如果你是工程师,这份专利或许会令你感兴趣。

能够部分更新显示器对 VR 和 AR 应用将十分有用,因为更高的帧率可以令虚拟场景更加可信,而且最小化晕动症的影响。这对 AR 尤为有用,因为这种头显只需要在数字叠加的时候更新屏幕一部分,而显示器的其他部分仍然会显示真实世界的背景。

考虑到这只是专利申请,暂时无法确定相关产品将于何时上市。

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