Theorem利用视频游戏技术,开发VR/AR/MR工程应用

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佚名
在工程领域,恰当的可视化至关重要。能够将原始数字转化为视觉形式是计算机辅助设计程序的部分功能。一家名为Theorem的公司正在使用视频游戏的图形技术为工程和制造业创造沉浸式环境。 计算机辅助设计程序被用来...

在工程领域,恰当的可视化至关重要。能够将原始数字转化为视觉形式是计算机辅助设计程序的部分功能。一家名为Theorem的公司正在使用视频游戏的图形技术为工程和制造业创造沉浸式环境。

计算机辅助设计程序被用来生产品设计和布局。由CAD生成的设计充满了诸如尺寸、材料和公差等信息,所有这些信息对设计师、工程师、供应链和制造商都至关重要。CAD图形是完全OK的,但使用视频游戏中的图形技术可以提供比CAD更高的细节和真实性。

因此,Theorem开发出一种将CAD与视频游戏图形功能相融合的系统,以创建身临其境的VR/AR/MR体验,使得工程师可以更全面地了解设计在现实世界中的外观和功能,或者在进行物理生产前先检查制造流程,减少错漏成本。

“用于游戏的图形引擎,例如Unity和Unreal,可以用来开发工程和制造业的应用程序。游戏引擎可以提供更好的设计软件功能,包括3D实时渲染、模拟、手势控制和虚拟环境。”Theorem的首席执行官Stuart Thurlby表示。

Theorem开发了一系列可视化应用程序,利用一些最新的视频游戏图形引擎优化用于VR/AR/MR环境的CAD设计数据,使公司能够将该技术应用到设计评审、原型设计、建造、组装、维护和培训等方面。

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