解决AR-VR输入难题,微软“全息键盘”专利流出

yivian
佚名
文本输入的未来可能不会包含键盘的存在。微软于本周获得的最新专利“Holographic keyboard display”向我们描述了文本输入的未来。AR/VR系统可以通过虚拟键盘平面来感测用户的输入并读取用户手势来模...

文本输入的未来可能不会包含键盘的存在。微软于本周获得的最新专利“Holographic keyboard display”向我们描述了文本输入的未来。AR/VR系统可以通过虚拟键盘平面来感测用户的输入并读取用户手势来模拟文本键入,这种全息键盘将如同普通键盘一样运作。

专利文件中提及游戏是第一批应用,但微软对企业IT的固有兴趣使得工作场所成为了全息键盘的又一潜在应用。结合最新的AR/VR头显技术,未来的知识型员工可能不再需要办公桌,甚至不再需要前往集中式工作场所。相反,智能手机可以虚拟化桌面PC,从而允许员工随时随地使用手势进行文本输入。

微软的专利描述了一台有助于追踪系统的“HMD(头戴式显示器)设备”,而文件宣称虚拟键盘可以支持虚拟现实和混合现实应用。

通过文中图片一睹微软的设想的AR/VR环境,其中包括Kinect式传感器(XBox现有的运动追踪产品),一台电视机,一个虚拟键盘,以及漂浮在空中的增强现实向导。全息手部表示用户停留在虚拟键盘上的真实手部,因此用户可以从“各个位置”进行文本输入。

至于底层技术,微软的系统将通过读取头部方向来固定空间中的全息键盘。专利文件显示,无论头部朝向如何,AR/VR键盘界面将维持在视场之中。

微软提到“一名用户正在开玩包含全息向导的交互式游戏”,所以我们可以看出该专利似乎明确地瞄准了游戏应用。但虚拟键盘也有可能最终取代传统的工作场所设置,对于这一领域,微软已经通过Office套件获得了相当大的存在感。这家科技巨头曾表示有兴趣扩大AR的使用案例,而他们已经申请了一项能够追踪你于何时就餐,以及食物内容的智能眼镜专利。

现在微软已经通过HoloLens技术扎进了AR领域(其中部分技术来自于智能眼镜厂商ODG的授权,后者于2016年底完成了5800万美元的A轮融资)。不难想象,未来的Hololens将搭载支持AR的文字处理器,就像现在PC上的Word一样。

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