除了电子竞技 进入高校课堂的还有它

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佚名
【中关村在线显示器频道原创】去年,电子竞技化身为“电子竞技运动与管理”专业正式获得教育局批准,成为高校专业学科之一,并且一度成为考生的报考热门,这不仅仅满足了喜欢玩游戏的小伙伴,也意味着我国...

【中关村在线显示器频道原创】去年,电子竞技化身为“电子竞技运动与管理”专业正式获得教育局批准,成为高校专业学科之一,并且一度成为考生的报考热门,这不仅仅满足了喜欢玩游戏的小伙伴,也意味着我国的电子竞技发展进入正轨。

而除了电竞之外,还有目前热度非常高的另一项领域——“VR/AR技术”也已正式走入高校,这对于VR和AR技术的发展显然是一个很大的助力。此前,想要从事VR和AR相关领域工作的小伙伴,只能从其他专业切入,例如:计算机、光学、电子、生物学、机械、计算机、图形设计、软件工程等等,而没有一个系统的、整合的虚拟现实专业。

据悉,位于加州圣何塞的科格斯韦尔大学(The Cogswell College)正式开办VR和AR专业,该设计学校也成为全球首家创办VR和AR行业人才认证的高校。据校方介绍,该计划的目的是让学生从“认知和感性”的角度理解VR和AR,以及开发“人机界面和交互设计”的技能。

该专业还将教授虚拟现实设计的原则——尽管该领域目前仍然有待进一步探索,以及VR和AR技术在叙事过程中的应用。据了解,VR和AR专业目前设有6门独立的专业课程,学生必须通过全部课程并获得相应学分后才能得到校方的认证。

另外,此前美国华盛顿大学也与微软合作开设了VR/AR课程,并使用微软Hololens教学。在国外,VR/AR课程已经正式进入校园,受到了年轻人的广泛推崇,小伙伴们不需要再纠结学什么专业可以和VR接轨,只要报考VR/AR专业即可。

虽然目前国内对于VR和AR专业还没有得到开展,但从目前VR/AR技术在国内的发展现状以及前景来看,VR/AR市场已经吸引了很多巨头注资,行业缺口较大,因此系统的VR/AR专业一定不会太远,并且也一定会成为下一个报考热门。

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