苹果对AR和VR技术的支持可能意味着将颠覆整个行业

百度 VR
佚名
苹果今年刚刚在WWDC年度宣布了令人震撼的内容,其中最令人兴奋的是对AR和VR技术的正式支持。而进入市场可能看起来像是推迟一些,很可能是技术需要在市场上取得长期成功的推动力。那么为什么这个计算机巨头正在参与技术呢?和我们一起深入了解苹果公司未来的VR能做什么。

苹果今年刚刚在WWDC年度宣布了令人震撼的内容,其中最令人兴奋的是对AR和VR技术的正式支持。而进入市场可能看起来像是推迟一些,很可能是技术需要在市场上取得长期成功的推动力。那么为什么这个计算机巨头正在参与技术呢?和我们一起深入了解苹果公司未来的VR能做什么。

更广泛的范围

过去,全面的虚拟现实体验在很大程度上局限于Windows设备。 SteamVR仅限于具有特定硬件要求的Windows平台,以保持帧速率高,并提供更加完整的体验,而苹果公司无法提供必要的硬件来保持这些VR体验的充分发挥。这为HMD开发人员创造了一个问题,因为他们自然限于电脑硬件市场的大部分。从桌面体验到手机笔记本,MacOS的体验与虚拟现实世界完全分离。随着MacOS在2100万台设备上的销售,iOS仅在2015年达到2.76亿口袋,这是一个绝对庞大的客户市场,这些客户已经被VR的世界限制了。

苹果生态系统非常身临其境。 MacOS上提供的许多服务都是与iOS无缝配合使用的。因此,拥有苹果计算机或手机可以鼓励用户拥有其他设备。随着您在街上看到的iPhone数量庞大,很显然,苹果的AR和VR支持将会将技术的覆盖面扩大到极致。而大多数VR技术现在只限于Windows用户,苹果生态系统的用户终于可以开始将VR视为一个平台。

随着AR和VR支持来到苹果设备,激励开发人员实际工作的AR和VR应用程序比以往任何时候都高。开发只能达到已经分段市场的一小部分的东西是一个非常危险的举措,而苹果加入这一行动意味着开发人员可以开发应用程序,知道他们将能够接触到使用Windows和Mac电脑的用户。

消费者意识

虚拟现实的一个巨大问题是,不是很多人真的知道它是什么样的。当您在2D屏幕上看到VR游戏时,它看起来就像您玩过的任何其他视频游戏。直到您有机会尝试使用耳机才能看到VR具备哪些功能,那么很难理解技术真正的身临其境和难以置信的感觉。

到目前为止,只有有能力的硬件才能真正出门,并在家中使用像HTCVive这样的东西,至少那些具有可升级Windows机器的人有机会发生这种情况。如果你尝试了VR并且喜欢它,但是拥有一台Mac,那么你真的不幸运了。你唯一的选择是出去购买一台支持该技术的PC,这样一个特定的用例就增加了一大笔钱。

我们仍然不知道苹果是否正在计划在商店中炫耀VR技术,但如果他们的潜力可能对VR行业来说绝对是巨大的。苹果商店是世界上最繁忙的“购物”门店之一,数以千计的客户每天都会骑自行车去尝试苹果所有的新产品。如果苹果公司在店内新推出的iMac开始炫耀HTC Vive,推动新一代iMac以及HTC Vive的销售将成为绝对的积极因素,有助于推动全球VR的发展。

外部GPU支持

随着MacOS High Sierra,苹果终于正式支持外部GPU解决方案。这意味着具有较旧硬件的人将有能力出去购买他们需要的一个组件,使VR能够有效地工作:一个GPU。这大大降低了VR的入门成本,并为那些想要使用它但不能使用的人打开一个机会的世界。由于大量的设备将升级到新的操作系统,所以大多数这些系统理论上应该能够运行VR解决方案,假设它们具有足够的CPU功能。

苹果也已经准备好支持e-GPU了。由于他们通过USB Type-C开始支持Thunderbolt 3,所以tweakers一直在努力使现有的e-GPU机箱在Mac设备上工作。苹果的Macbook已经是一些唯一的笔记本电脑来支持所有4个PCIe通道来处理GPU中几乎所有的带宽,所以对于不想使用必要的粗略调整来获取他们的e-GPU的人来说,官方的支持是非常棒的工作顺利

“苹果通缉令”

当公司为其生态系统开发硬件和软件时,会发生一些神奇的事情。消费者对此感到非常信任,因为有效的软件对于推动其设备的销售至关重要。因此,苹果传统上非常犹豫地支持他们无法控制兼容性的产品。这导致他们在功能方面往往比竞争对手要晚一两年,但是他们的设备上出现的问题传统上比允许软件在任何制造商的设备上运行的生态系统要小得多。

这种商业策略导致了消费者的眼光,苹果产品“只是工作”,这在很多情况下都是如此。这不是说其他操作系统“不起作用,但是消费者在购买产品时更不用担心,因为他们知道苹果会支持它,并且如果确实有问题,它会解决它。这是客户在购买苹果产品时与竞争对手所做的权衡,如果苹果公司决定正式支持某些产品,许多消费者会觉得使用这些设备更为舒适。

随着HTCVive现在在苹果网站上正式出现,很明显,该公司终于准备好直接进入VR技术。该公司甚至带来了一些来自LucasFilm的工业光和魔术的代表,以显示VR的惊人程度,而这一点就是让消费者对VR感兴趣。如果消费者相信苹果已经准备好了,那么他们就会乐意尝试一下。

ARKit

苹果公司的ARKit使开发人员更容易地引入高保真的AR应用程序,这些都是基于苹果完全支持的代码库。这为开发有兴趣增强现实的应用程序开发人员开辟了一个全新的市场,并且可能会引发一场新的竞赛,以创建最有趣和最流行的AR应用程序。通过使用像Pokemon Go这样的应用程序,您可以在高品质的AR上展示可以做到的事情,只有这样的时间才能让市场淹没在早期市场上炒作的应用程序。

现有的应用程序也可以使用ARKit为其应用程序构建AR支持,因此像宜家这样的公司可能会在AR家具测试中建立起来。这引入了大量的新用例,这些技术肯定会刺激平台的发展,所以我们可能会在不久的将来看到更多的AR应用程序进入市场。

在苹果公司的WWDC主题演讲之前,AR和VR技术的未来已经相当明亮了,但在现在的苹果支持的世界中,它只是看起来更加具体。在很多方面,苹果有权力帮助AR和VR取得成功,而且他们所拥有的绝对的营销力量可以帮助开发者虚拟应用程序。

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