AMD收购Nitero 加注VR意义深远

VR日报
阿木君
在任何领域坐第二交椅的,都会有着一颗强烈的晋升欲望。当行业新浪潮来袭,老二必然会比老大更加努力的抓住任何可以提升自己,超越自我的机会,譬如NVIDIA与AMD。当VR浪潮到来时,相对于NVIDIA,AMD在VR上动作更...

在任何领域坐第二交椅的,都会有着一颗强烈的晋升欲望。当行业新浪潮来袭,老二必然会比老大更加努力的抓住任何可以提升自己,超越自我的机会,譬如NVIDIA与AMD。当VR浪潮到来时,相对于NVIDIA,AMD在VR上动作更激进。

AMD收购了Nitero,这家公司专注于的VR无线技术研发,曾获得早期Valve“大量”投资,是被Valve看中的有着特殊之处的技术厂商。,MD此番动作无疑是加大了对VR领域的投入。

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早在2016年3月14日,GDC2016游戏开发者大会上,AMD为VR做了4件事情,声势浩大进军VR领域。

  推出全球最快的显卡——Radeon Pro Duo,联合Sulon推出AR+VR头盔Sulon Q,声称自己占据83% 的VR市场,与Crytek合作,为VR开发者提供GPU技术支持。

随后的时间里,AMD在VR领域动作不断,与网易合作成立VR实验室,小霸王公司与AMD合作进军VR教育,发布廉价VR显卡,与Inter联合发布新处理器强化AMD平台等等都无一不向人们透露出AMD决定在VR领域打一场翻身仗,誓要拿出当年手工打磨6900显卡的强硬作风,摘掉“农企”的帽子。

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  AMD于PC市场已无力回天,寻求新的发展机遇

  JPR公布的2016年Q3显卡市场分析显示,PC显卡市场上仍然是NVIDIA一家独大,PC显卡市场整体出货增加了20.4%,就全局份额而言,NV实现了增长,Intel和AMD小幅下滑。

  在如今PC市场不景气的情况下,NVIDIA仍然能够保持较高的增长速度,占据大部分市场份额,AMD与Intel加起来都无法与它对抗,NVIDIA在PC显卡市场上霸主地位名副其实。

   业界流传这样的一句戏言,AMD年年翻身。

   AMD每每新出旗舰显卡,都会引起热议。AMD不曾明言,寓意却很明晰,我家产品今年很强势,吊打NVIDIA不是问题。结果在出货量市场份额上却纹丝不动,被NVIDIA压制。

  虽然AMD产品性价比高,但是多年以来NVIDIA培养的品牌形象,消费者认可度,是AMD无法超越的天堑。

多年来屡次努力都无法反超NVIDIA,AMD已经是知道自己在PC显卡市场机会渺茫了。在VR热潮兴起之时,AMD看到了VR有成为下一代计算机核心的潜力,而押注新兴VR行业,晋升VR图像显示领域的领头羊,是其实现对NVIDIA的反超的最佳选择。

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   Valve对VR的重视是AMD逐渐押注VR的重要理由

   AMD押注VR的另一大理由,就是Valve对VR领域的重视。早在2007年AMD就与Valve合作开发《半条命》DX10,有着良好的合作基础。Valve的核心就是Steam,Steam的核心就是基于PC端的游戏内容,Steam的良好运作就必须要依托与PC载体,PC亡Steam亡。

  做为比AMD与PC关联度更加紧密的企业,Valve押注VR表明VR极有可能就是下一代的计算核心,在2017年GDC大会上,AMD宣布将更新Radeon GPU,支持Steam VR异步空间扭曲技术(Asynchronous Spacewarp),此前该技术仅用于NVIDIA GPU。

加之近日AMD收购Nitero,AMD加大了对VR领域的投入,也让人们看到AMD对Valve眼光的信赖,毕竟Valve总裁曾多次提及无线VR,十分看好无线VR的前景。

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  如此做为不能不让人想象AMD与Valve是否未来会有进一步的合作,AMD是否会成为下一代Vive的GPU厂商,成为Steam VR阵营的GPU核心。若真是如此,那么AMD的目光无疑是极为值得肯定的,如今LG加入了Steam VR俱乐部,未来必然会有其他的厂商加入,AMD若是能够得到Steam VR俱乐部的肯定,在VR领域还真有可能与NVIDIA一较高下。

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